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結局強くなるのはタッグコールでした。~カスミ&カンナ、ジュジュベ&ハチクマンの評価~

ポケカ コラム
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こんにちは!赤い彗星exです!

遂に!タッグオールスターズの発売が明日10月4日に迫りました!(まあ、フラゲ情報がかなり出回っていますが…)

日付変わった深夜からいくつかのコンビニを回ってみようかなあと思ってます!朝からポケモンセンターに行くのは確定しています!

さすがにサンムーン最後のパックということでサプライも気合が入ってますね!いっぺんに出されると、財布が少し厳しいですが笑

さて、この三日間ぐらいタッグオールスターズの新カードについて考察を行ってきました。

今回も新たに追加されるタッグチームサポートについて考察を行いたいと思います。

まずはカスミ&カンナ

カスミ&カンナ

完全に水タイプポケモンにシフトしたカードです!普通に使えば水エネルギーを三枚まで手札に加えられます。

また、手札を五枚捨てると水タイプのGX技が使えるようになります!

正直言います。いや、手札五枚切ってまで二回使用したい水タイプのGX技ってありますか?

いくつか考えてみると、まずパルキアGXのゼロパニッシュGXです。相手の場のエネルギーをすべてデッキに戻すことが出来ます。次にフリーザGXのコールドクラッシュGX。互いのバトル場のエネルギーをすべてトラッシュします。最近流行りのアローラサンドパンGXのニードルストームGXです。ダメカンが乗ってる相手ポケモンにすべて100点与えることが出来ます。

スタン落ちしないカードで、特殊なGX技は上記のような感じでしょうか?意外に水タイプのGXは控えめに調整されているという印象です。

これを手札五枚切ってまで撃つかと言われると少し難しいですよね。

ただ、相手を一撃で倒せ打点がでるGX技を勝負が決められるときに、デッキに入っていれば打てる可能性が出てくるのは評価すべきところだと思います。

また、上の水エネルギー三枚を回収できる効果ですが、こちらはお嬢様と比較されるべきでしょう。お嬢様は基本エネ四枚まで持ってこれるので、この部分だけ見るとお嬢様のほうが上位効果です。

しかし、追加効果以外にカスミ&カンナの強みはタッグコールと言うめちゃ強グッズに対応していることでしょう。水デッキのみにはなりますが、基本エネルギーにまでタッグコールがアクセスできるようになりました。素直に、タッグコールから、カメックス&ポッチャマGXとカスミ&カンナを持ってきて、手札にエネルギーも三枚ゲットできるのは普通に強いムーブだと思います。タッグチームであるということだけで、タッグコールに対応しているのでお嬢様の下位互換であるとは言えません笑

ジュジュベ&ハチクマン

次に、ジュジュベ&ハチクマンです。これ、個人的にはデッキに一枚入れたいカードかなと思っています笑

まず通常効果のデッキトップ3枚をお互いトラッシュします。デッキ破壊で役立つでしょう笑 あとはモグラ狩りですね笑

その下の追加効果が個人的には強いと思います!互いのポケモンを三枚になるまでトラッシュすることが出来ます。例えば、210ダメージ乗ったタッグチームをベンチからトラッシュしたり、使い終わって負け筋になるデデンネGXをトラッシュすることも可能です。強くないですか?笑 相手が進化させるために並べたり、たくさんの特性持ちのポケモンを並べているときに使えば相手の妨害も出来ることになります。

また、タッグコールにも対応しているので好きなタイミングで自分の負けにつながるカードを消せるのが強いですよね。

結論 タッグコールが強くなるです笑

個別のカードとしてはデッキを選びますが、カスミ&カンナもトーナメントレベルで見ることもあると思います。ジュジュベ&ハチクマンはデッキに一枚入れておくようなカードになるかなあと思っています笑(トリッキーなカードが好きなのでひいき目が少し入っているかもしれませんが笑)

とにかく、明日の発売が楽しみです!!今回はここまで笑

昨日まで書いていたタッグオールスターズの個別カード評価も載せておくので、興味を持っていただいた方はぜひ!

それでは~

明日は開封を載せますね笑

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