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エクストラバトルの日で準優勝した攻撃にステータスを全振りの三神ゲコゾロデッキ解説

ポケカ メモ
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こんにちは!赤い彗星exです!

最近は頑張ってエクストラバトルの当日枠を狙いに行っていますが、全然出れません笑

大金がかかったじゃんけんになっているので皆出るためだけに来ますよね笑

公式のエクストラレギュレーションを促進するという狙いは成功していると言えるのでしょうか?とりあえず自分はこの機会にエクストラレギュレーションの楽しみに気が付いてしまった人間なので、成功しているのかもしれません笑

さて、今回は昨日書いたエクストラバトルの日で準優勝まで持って行けた三神ゲコゾロについて書いていきたいと思います。

戦績はこちらから!

今回のデッキレシピはこちらです。

前回載せたレシピよりも攻撃に特化させたデッキになりました。

前回のデッキレシピです

採用したカードは、デデンネGX、プレシャスボール、ダークライGX、ピーピーマックスです。

逆にギラティナEX、シェイミEX、ハイパーボール、アセロラ、グズマ一枚についてはリストラすることになりました。

今回のコンセプトは、相手に一番強い理想の動きを可能な限り相手に押し付けた方が強いんじゃないか?と言うものでした。よって、相手の行動を邪魔するようなカードを抜いて、自分の行動がスムーズになるようなカードばかりを詰め込んだ形になりました。結果として、こちらの方が強かったと感じています。

採用カード

1、ピーピーマックス…グッズであり、悪エネルギーを一枚加速することが出来るカード。運要素が絡んでくるためあまり採用したくなかったが、これがあるだけで、後攻一ターン目から、ダークライGXのデッドムーンを狙いに行けたり、ゲコゾロの悪の波動を撃つことが出来る可能性が広がるため二枚採用。

2、ダークライGX…三枚目の投入。基本的には二枚までしかベンチに出すことは無いが、逆に言えば二枚はベンチに出したいカード。三枚目があっても出せるタイミングでは、悪の波動の30点増しカードとして、場に出しても強いため、サイド落ちや最初の種ポケモンとして初手にきたことをケアできるように三枚の採用。これでも、二枚以上サイドに落ちることもありますが笑

3、デデンネGX…二枚目の採用。シェイミEXと一枚ずつの採用だったが、ギラティナEXを抜いたため、プレシャスボールを採用しようと考えるとEXより全てGXにした方が強く優先して採用。シェイミEXより強引に引ける枚数が多く、このデッキはトラッシュが再利用しやすいため、手札を捨てることはそこまで痛くない。

4、プレシャスボール…二枚採用。プレシャスボールはGXであれば無条件で持ってこれて、今回のデッキはGXのみに固めたため、ハイパーボールよりこちらを採用。ハイパーボールは手札の悪エネやダークライGXを捨てられる利点はあるが、デデンネGXをサーチすれば手札のこれらのカードもトラッシュに送れるので問題なし。また、ハイパーボールは二枚のカードを捨てなければならず、三神を回収し、その後グズマ&ハラを使うと手札を6枚消費することになり非常に動きづらくなるので、手札が減らないこちらの方が使いやすい。このデッキにおいては全てのポケモンにアクセスできる。

不採用カード

1、ギラティナEX…前回書いた通り動きづらいのがネック。起動することが出来れば非常に強いが、起動する余裕があるときは、このカードを使わなくても勝てるときであると感じたため、不採用。このカードが技を撃った返しにワンパンされると、4枚の悪エネルギーが場から消えることになるので悪の波動の火力が120点減ることになってしまう。ウルネクのワンパン圏内のHP170であることも少しネック。強いんだけれども、使ってる余裕がないと感じてしまったカード。

2、シェイミEX…プレシャスボールの採用に伴い必然的に抜けてしまったカード。セットアップは強いが、最初のターンにいかに場を整えられるかに重点を置いた今回のデッキでは触れる枚数が一枚でも多くなる可能性が高い、デデンネGXの方が優先。

3、グズマ…1枚減らしたカード。バトルサーチャーがあるので一枚のみでいいと感じリストラ。三神のオルタージェネシスを撃った後であれば、二回使えればほぼ勝つことが可能なので、バトルサーチャーで使いまわせると考えて一枚のみに。

4、アセロラ…今回採用すべきか最後まで悩んだカード。これ一枚あれば、手負いのゲコゾロ、三神を回収して、負け筋を減らすことが出来るが、今回はコンセプトは攻めに徹することだったので不採用に。不純物が減ったことで確かに場を整えることが非常に簡単になったが、決勝でこのカードが一枚でもあれば勝てたので、採用すべきなのかと迷っています。

今回は、デッキのカードの採用理由と不採用理由を一枚ずつ書いてみました。戦績はそこまで悪くなく、自分の中では、負けてもじゃんけん大会があるこの環境?では、自分のデッキの最大限を出来る限り毎回出せるようにした方が強いと思いました。

負けるときは負けます。ですが、何にも回らないデッキは勝てる試合も勝てなくなることが多いです。負けてもじゃんけんがあります笑 なので、毎回自分のやりたいことをやれるように意識出来るデッキを組もうと思いました笑

今回は、攻めにステータスを全振りした三神ゲコゾロの紹介でした。今回はここまでです!

それでは~

11月7日追記

無事このデッキで優勝できました(笑)

こちらの記事でマッチアップごとの解説も行っております!

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